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魔兽世界从一开始就把游戏的难度作为玩家的吸引力。如果一个游戏玩法都玩透了,显然没什么可玩的。60级的时候一个NAXX,我相信超过一半的玩家没有通过FB。70前夕,一位游戏中的朋友拼命花钱做冰抗,开荒冰龙,想不留遗憾,结果连4个DK没有过去。接下来的版本,没有这样的难度,或…
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