关于 HTOC 里的刺骨补贴,很多人都把它当成是对戒律牧(JLM)实力的认可,甚至觉得这是团队副本里的唯一选择。但真是这样吗?其实,在副本里,大家都会选最稳妥、最省事的打法,戒律牧的刺骨补贴也正是这么来的。戒律牧上盾速度快,能让残血队友迅速回稳,还能顺带卡掉 BOSS 的回血机制,这的确让团队受益匪浅。但如果说这是 HTOC 副本的“唯一真理”,那就有点夸张了。毕竟,要是团队里全员都是奶骑(NQ),依旧能打得风生水起。
但如果换个思路,试图让牧师(MS)去刷坦克,那就完全是天方夜谭,就像让猫去给老鼠当保镖,根本不现实。 这也是为什么戒律牧的刺骨补贴会成为主流,因为它本身就是戒律牧的一部分职责。但问题来了,很多戒律牧却把这当成了一种“个人价值”的象征,甚至觉得没有自己刷刺骨,团队就得“趴窝”。这其实是一种错觉,更多时候,团队给刺骨补贴,是因为不想在野团里赌运气,毕竟戒律牧比奶骑稀有,手法熟练的更是少之又少。而且,不得不说,戒律牧的上盾治疗方式简单无脑,还没什么硬性责任,这也导致玩戒律牧的女玩家比例远高于奶骑。这一来二去,能熟练刷刺骨的戒律牧更少了,刺骨补贴的“市场价”自然就涨了。
戒律牧别太飘,团队真冲速刷,第一个被砍的就是你
戒律牧在 HTOC 里能拿到补贴,多少有点“稀缺资源”加成,但真要是团队想冲速刷、冲高分,最先被砍掉的治疗职业,往往也是戒律牧。为什么?因为 HTOC 讲求的是高效,治疗配置一定会被压缩,而在极限打法下,戒律牧的作用反而是最不稳定的。试想一下,在奥杜尔那会儿,戒律牧的体验跟在自家后花园散步一样,几乎没什么压力。就算坦克倒了,也没人会第一时间去怪戒律牧,毕竟戒律牧不是主力坦克治疗。而要是拼治疗量,努力点的戒律牧能稳压其他治疗职业,划水点的也不会拖后腿,进可攻、退可守。
但到了 HTOC 里,情况就完全不同了。野团想找个能稳定刷刺骨的戒律牧反而变得困难,很多牧师甚至连最基础的操作都做不到。在“魔兽世界60级变态私服发布网”里可能还能找到一堆轻松刷刺骨的 JLM,但在正式服里,真正能在 H 小强打出稳定刺骨的戒律牧,其实并不多。 这才导致团队宁愿花钱给补贴,也不想去赌戒律牧的手法。而当一个职业的核心玩法,变成了“不会玩就拿不到补贴”,这到底是对戒律牧的认可,还是对戒律牧“菜鸡”属性的无奈呢?
刺骨补贴的背后,是戒律牧玩家水平的两极分化
从目前的情况来看,刺骨补贴的存在,更多是一种妥协,而不是对戒律牧强度的认证。戒律牧的玩家群体本身就两极分化严重,有的能精准控蓝、灵活刷盾、稳扎稳打,而有的甚至连基本的刺骨机制都弄不明白。这种水平差距,在 HTOC 这种“副本节奏快、要求高”的环境下,被无限放大了。如果你在“60版本魔兽世界变态私服”里习惯了轻松刷本,那么到了正式服的 HTOC,你可能会发现,戒律牧并不像想象中那么轻松。
更现实的问题是,H 小强这个 BOSS 的难点主要在于治疗和坦克的执行力,而戒律牧作为一个辅助治疗职业,既不能稳定刷坦克,也无法在减员后强行拉回局势。换句话说,团队在削减治疗人数的时候,第一个被“开刀”的往往就是戒律牧。而如果没有刺骨补贴作为激励,估计很多戒律牧连进团的机会都难。所以说,这个补贴的出现,某种意义上更像是团队在“买保险”,而不是戒律牧真的有多不可替代。