Yoda最近对4月17日职业调整后的职业排名提出了自己的见解,特别是针对法刀队和大秘境坦克方面的情况。他认为,随着11.1.5补丁的更新,法刀队的统治地位可能会更加稳固。虽然DHT的魔法增伤被削弱了5%,但它依旧是唯一没有争议的顶级坦克角色,兼具强大的抗性与输出,仍然无法被其他职业所取代。DHT仍然是法刀队的坚实支柱,尤其在顶级大秘境中的坦克角色中,其表现依然无可匹敌。
各大职业输出的细微变化
在输出方面,虽然邪DK的血兽能力被削弱了一点,但其整体影响较为轻微,Yoda认为,尽管伤害有所下降,但影响最多也不会超过3%,因此对整体输出的影响有限,邪DK仍然是非常强势的输出职业。特别是在战斗过程中,其输出的持续性和稳定性仍然为玩家所青睐。
咕咕职业则做出了调整,原先强大的AOE伤害能力有所削弱,但新增的单体伤害能力让其在特定情况下的表现得到了提升。总体来看,咕咕职业在这个版本的输出依旧保持稳定,其总伤害并未受到大幅削弱,仍然是很多玩家在高难度副本中的首选职业。
整体职业平衡的提升与玩家选择的自由度
除此之外,其他职业的表现也有所变化。血DK的血兽技能被削弱,使其在坦克角色中的优势有所下降,但增辉技能得到了加强,依然能为团队提供强大的支援。尽管如此,Yoda也提到,除非你是玩龙的角色,其他职业的平衡性还是不错的。整体来看,这个版本的职业平衡做得相当不错,玩家可以根据自己的兴趣选择不同的职业,而不用过多担心会影响到顶级输出或生存能力。
在Yoda看来,这个版本的职业平衡相较于之前有所改善,虽然某些职业被微调,但整体上所有职业都具有竞争力,尤其是在高难度副本和大秘境中,玩家的选择面变得更加宽广。与《非变态魔兽世界私服》的私服环境相比,官方版本更加注重平衡性和职业间的多样性。即使是相对冷门的职业,也能在特定场景下发挥出色的表现,适合各类玩家。
综上所述,Yoda认为,虽然一些职业如血DK在坦克方面的表现有所下滑,但整体职业平衡得到了提升,并且各个职业都有机会在不同的玩法中展示自己的优势。玩家们不再需要过于纠结于职业选择,而是可以根据自己的游戏风格和喜好来定制最适合自己的角色。