在《魔兽世界》WLK怀旧服中,团本现状愈发严重。此前在文章中提到,某个团队在10H副本的收益仅为5000G,而这其中的5000G全被用来补贴稀有职业,剩下的玩家几乎一无所获。除了一些通过竞拍得到的装备外,大部分玩家耗费了大量时间却没有任何实质性回报。这种情况逐渐导致游戏内团本活动出现了严重的两极分化。
团本难度与进程分化,削弱并未帮助新人
目前许多玩家对团本难度削弱的讨论一直未曾停歇。部分老玩家认为,魔兽世界官方不断削弱奥杜尔的难度,导致原本艰难的副本现在变得过于简单。然而,削弱并未大幅提升全通率,主要原因在于,最终的通关决定因素仍然是尾王的强度。官方并未对尾王进行有效削弱,很多团队依旧卡在最后,导致无法全通。
另一方面,对于那些有能力通关的高端团队来说,副本削弱反而加快了他们的进度,进一步拉大了与普通玩家的差距。这样的两极分化不仅让新人望而却步,也让部分普通玩家难以适应游戏节奏。《魔兽世界变态私服1.12》中类似的分化情况也曾出现,尽管削弱有利于吸引新玩家,但老玩家的流失与新玩家的提升速度之间往往难以达到平衡。
新人无团可进,稀有职业受团长青睐
如今,很多新人玩家面临着“无团可进”的困境。即便副本难度有所削弱,没有足够的WCL数据的新玩家仍然被许多团长拒之门外。毕竟在当下的环境中,团长更倾向于寻找有经验、有WCL评分的玩家,避免因为带新人而拖慢团队进度。团本收益已经足够低,时间是宝贵资源,带新人只会进一步降低整体效率。
但稀有职业是例外。这些职业,如治疗和部分稀有输出职业,在团队中起着至关重要的作用,尤其是在稀缺的情况下,团长愿意通过补贴吸引这些职业的玩家参团。而这也导致了一种不平衡现象:补贴职业受益,而普通玩家却承担了损失。在《魔兽世界80级变态私服》中,类似情况也曾出现过,某些稀有职业因为其特殊性而被高额补贴吸引,而普通职业则相对难以在团本中获利。
补贴与收益平衡难以实现,团本分化愈演愈烈
补贴策略虽为团长解决了稀有职业短缺的问题,但也给普通成员带来了困扰。补贴过多会让普通玩家的收益变得微乎其微,而补贴过少则难以吸引稀有职业加入团队。这种矛盾的局面让许多玩家对打团的热情大减,毕竟与其花费大量时间打团还不如做日常任务来得实际。
目前,《魔兽世界》WLK怀旧服正面临着一系列难以调和的问题——团本难度过低让部分老玩家感到无聊,而新人则因WCL评分不足难以融入团体。补贴政策的两极化加剧了这种分化,未来或许会有越来越多的玩家选择稀有职业,以求在补贴中获利,但团本收益的持续下滑可能也将让许多团队难以为继。如何平衡玩家利益,创造一个更为包容的团本环境,仍是一个亟待解决的问题。