还记得WLK开服前,雷火的那番豪言壮语吗?当时他们信誓旦旦地宣称,怀旧服就是“排骨天堂”,玩家随便打打就能赚金。可现实呢?WLK一上线,雷火的操作就让人大跌眼镜:先是叮号业务火热异常,紧接着又大砍副本难度。这两招合在一起,简直就是在给工作室和搬砖党铺路。想想看,在其他MMO游戏里,副本往往需要一定时间去熟悉,但WLK的副本削弱得太离谱,只要稍微了解游戏,甚至连攻略都不看,直接叮个号就能进组打工,两三天就能全通。
普通玩家辛辛苦苦刷一个月才攒够75块月卡,而工作室花300块叮个号,分分钟回本。有些玩家干脆自己练四五个号,收益远超几个月卡,这游戏简直变成了“魔兽世界60级变态私服发布网”一样的快餐式捞金模式。而对于那些专业搬砖党,叮号的数量更是夸张,像批发一样,一次整几十个号,不管是副本搬砖还是倒卖金币,这赚钱速度简直堪比印钞机。
“打击排骨人”是假?雷火收割才是真!
雷火口口声声说要打击排骨人,可它真的在打击吗?如果它真想整治排骨经济,最简单的办法就是控制金币获取、加强游戏内市场调控,但它偏偏选择了一条截然相反的路——把副本难度降成“幼儿园级”。这么做的后果是什么?高端排骨人失去了竞争优势,低端“蝗虫排骨人”闻风而来,整个市场陷入混乱。
从玩家的角度看,这样的环境实在是让人无奈。以前高端排骨人靠技术吃饭,如今副本难度一砍,人人都能进去摸两把,装备获取简单,金价崩盘,原本靠排骨赚钱的老玩家只能低价甩卖,靠量取胜。更可怕的是,低端排骨人的涌入让市场彻底崩坏,工作室趁机扩张,玩家互相攻击、排骨人与普通玩家争吵不断,游戏氛围愈发恶劣。可这一切的背后,谁才是最大的赢家?当然是雷火!它成功把市场搅浑,玩家之间斗得越狠,它收割的利益就越多。
排骨人何去何从?雷火的吃相太难看
排骨人这一群体本来是游戏经济的一部分,普通玩家该玩游戏,排骨人该刷金,两者井水不犯河水。可雷火的策略却彻底打破了这种平衡,它一边打着“打击排骨人”的旗号,一边疯狂放水,把市场变成了一场无序的混战。如果它真想清理排骨人,完全可以效仿早年的魔兽运营模式,但它选择的却是让低端排骨充斥市场,从而制造更多的混乱。
面对这样的环境,有的老排骨人已经撑不住,纷纷退场,还有一部分则被迫低价卷生卷死。而那些真正想靠技术赚钱的高端玩家,早就意识到这游戏环境已经变质。有人干脆转战其他平台,甚至有玩家开始寻找“60版本魔兽世界变态私服”,希望能回到一个更加公平、有挑战性的环境。但现实是,魔兽的排骨经济已经被雷火彻底搅乱,游戏环境也变得越来越糟糕。
总的来说,雷火表面上是打击排骨人,实际上是在重新洗牌市场,确保最终受益者只有它自己。如果这趋势继续下去,怀旧服的排骨人终究会被收割殆尽,而普通玩家也会发现,自己不过是雷火商业棋局上的一颗小小棋子。